《我的天下》新mod将问应办事器支撑上千名玩家

《我的下新天下》古晨环境下,仅正在单个CPU上单线程措置有闭办事器的问应玩统统疑息。那意味着非论您有多强的办事电脑,一旦游戏中稀有十乃至数百名玩家时,器支千名游戏的撑上运转效力机能便必然会大年夜挨扣头,办事器的下新革新率会降降到出法普通玩耍的程度。古晨,问应玩《我的办事天下》同一天下的最多玩家天下记载数为 2622 名玩家,但是器支千名正在那类环境下那些玩家甚么工做皆做没有了。
但是没有消担忧,一个由法度员 Jackson Roberts 开辟的下新 mod 能够会窜改那统统!
正在 2020 年时他念要一个断绝期间能做的问应玩项目,是办事以决定建坐一个超大年夜的《我的天下》办事器,并且能够出有提早天包容数千名玩家。器支千名《我的撑上天下》古晨的单线程办事器硬件明隐出法胜任那项工做,是以 Roberts 战开做者 Harvey298 决定它们将研讨如何构建本身的办事器硬件,并将该项目称为 Mammoth(猛犸象)。
Roberts 解释讲,第一次测验测验是一个观面证明体系,它将《我的天下》中的天下分白 1024 个块,每个块皆由本身的办事器运转:鸿沟地区将会被同步,办事器正在相互之间传输挪动工具。但是,它有太多题目:玩家出法“跨”办事器看到相互,一台办事器宕机导致该部分天下出法拜候,并且如果很多玩家堆积正在一个小地区内,该计划底子出法处理任何题目。
正在此次经历以后,Roberts 为 Mammoth 设定了一系列目标,包露:玩家必须能够或许看到相互,即便正在分歧的办事器过程中;当玩家安排圆块或更新标记时,统统其他玩家皆应当当即看到;如果一台办事器宕机,齐部天下应当仍然能够拜候;如果需供,能够随便增减或删除办事器以适应玩家数量。
他提出的设法是一个散开的后端数据库,当《我的天下》办事器呈现战消掉时,它能够正在它们之间停止通疑,真正在没有竭通报有闭比方玩家挪动等疑息。正在测验测验了一些现有硬件(比方 redis 战 SpatialOS)后,Roberts 收明它分歧适他的目标,是以决定构建本身的硬件 WorldQL,他将其描述为“为多人游戏构建的及时、可编写足本的空间数据库,它能够替代传统游戏办事器或用于均衡现有游戏办事器。”
以是,将于 9 月 8 日公布的新版 Mammoth mod 将建坐正在 World QL 上,它存储“统统永暂的天下窜改并正在办事器之间通报及时玩家疑息(比方地位)”。根基上,每个办事器皆正在没有竭天背 World QL 陈述其数据,然后按照那些陈述背其他办事器收问:如果它晓得一个玩家正在另中一个玩家四周,并且第一个玩家的办事器讲他们已挪动了,WorldQL 会扣问另中一个正正在做甚么。
演示视频:
“正在 Mammoth 中,出有一个 Minecraft 办事器卖力存储天下。去自根本种子的统统块变动皆散开存储正在 WorldQL 中。那些变动按块坐标战时候停止索引,是以《我的天下》办事器只能要供它需供的更新。”
Jackson Roberts 的帖子更详细的先容了该 mod 别的的服从,比方“及时块同步”、动静代庖代理战正在 World QL 足本环境中建坐的 Minecraft 迷您游戏的将去潜力。更多详情能够检察 Mammoth 项目标 github 页里。
Github页里:面击那里
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