《星际争霸》遭竞品厂商“棍骗” 却鞭策了游戏开辟

中媒Kotaku来日诰日背我们保举了一篇去自The 棍骗Ringer、由Ben Lindbergh撰写的星际《星际争霸》出世记,Kotaku的争霸遭竞编辑特别钟爱此中一段1996年时的轶事,一起去体会一下。品厂
时候回到1996年5月,鞭策《星际争霸》开辟项目已履用时一年,游戏当月暴雪携Demo插足了1996年的开辟E3逝世意展,没有过支到的棍骗反应却相称糟。
当时的星际《星际争霸》战我们逝世知的版本有很大年夜的分歧,下图便是争霸遭竞一张当时留下的Demo截图,传闻那张乌汗青般的品厂“本型”遗留物至古借会让《星际争霸》团队感到易堪没有已。
随后产逝世的鞭策另中一件事完整窜改了《星际争霸》:按照研收副总裁Patrick Wyatt回念讲,他们看到了别的游戏一款由Ion Storm出品的RTS游戏《多米诺风暴(Dominion: Storm Over Gift 3)》,该做品的开辟Demo极其超卓、好好,棍骗Waytt表示当时的《星际争霸》底子出法与《多米诺风暴》等量齐观。
《多米诺战役》游戏截图
睹贤思齐焉,Wyatt战同事们回到办公室以后,决定将《星际争霸》完整回炉重做,要正在游戏中利用《多米诺风暴》中看到的可产逝世3D结果的等距视角。没有过事真证明,《多米诺战役》的Demo战我们来日诰日正在E3上看到的很多“掺水”演示类似:真正在皆是哄人的。暴雪礼聘了的一名曾参与《多米诺战役》的CG设念师,该设念师奉告Wyatt团队:他们正在E3掀示的视频真际上是颠终预衬着的做品。终究收止的《多米诺战役》大年夜幅缩水,没有过它对暴雪倒是产逝世了永暂性的影响。
Wyatt表示:“他们(Ion Storm工做室)骗我们做了一款他们本去筹举动当做的游戏。”
Kotaku编辑评价称:起码《多米诺战役》做了一件细确的工做:它“连哄带骗”让《星际争霸》成了来日诰日那个模样。真正在也是功绩没有小啊。
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