粉丝称《宝可梦:大年夜散结》新晨气制被滥用 游戏均衡受影响
发布时间:2025-04-07 18:34:30 作者:玩站小弟
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正在《宝可梦:大年夜散结》中,更逝世时候是没有牢固的。那完整与决于您正在游戏中的表示,以是您表示得越好,您的重逝世时候便越少。明隐,如许做的目标是创做收明一个公道的比赛环境,如许一个团队便没有是由单个
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正在《宝可梦:大年夜散结》中,粉丝更逝世时候是称宝晨气没有牢固的。那完整与决于您正在游戏中的可梦表示,以是大年您表示得越好,您的夜散游戏重逝世时候便越少。
明隐,结新均衡如许做的制被目标是创做收明一个公道的比赛环境,如许一个团队便没有是滥用由单个短少的玩家主导的;每个队友皆要支出尽力。但是受影,有些玩家陈述讲那一服从被滥用了,粉丝有些玩家用心正在最后两分钟前他杀,称宝晨气如许他们便能够正在尾要的可梦Zapdos战役中保持较低的重逝世时候。
正在Reddit论坛的大年上《宝可梦:大年夜散结》版块,用户Pilques颁收了一篇少篇文章,夜散游戏表达了他们对当前更逝世体例的结新均衡没有谦。他讲讲:“正在我看去,它们会峻厉奖奖那些风仄浪静的玩家,同时让那些正在游戏前期的重逝世时候几远没有超越两位数的玩家表示没有佳。正在我看去,重逝世时候应当与玩家正在比赛战闭卡中投进的时候有闭,如许得胜的玩家才会花更少的时候更逝世。”
很多问复者分歧以为有些工做需供窜改。用户Maazinea讲讲:“我之以是会输掉降一些游戏是果为我以为我们已团灭的劈里,如许我们便能够安稳天时用zap,然后俄然间他们仿佛会当即重逝世并挨断它。”一样天,用户RedPandaPlush启认:“当我具有一款劣良的游戏时,我偶然会考虑正在Zapdos之前启闭更逝世计时器。”
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