《上古卷轴5:天际》“发散式剧情”

  发布时间:2025-04-09 09:39:58   作者:玩站小弟   我要评论
《上古卷轴5:天际》可以说是今年游戏界里史诗级的RPG大作,该作一直都备受期待。前不久,这款游戏的首席设计师Bruce Nesmith又向玩家透露了一些新的消息。“‘发散式剧情’的设定使我们能够动态的 。

《上古卷轴5:天际》可以说是上古式剧今年游戏界里史诗级的RPG大作,该作一直都备受期待。卷轴

前不久,天际这款游戏的发散首席设计师Bruce Nesmith又向玩家透露了一些新的消息。

“‘发散式剧情’的上古式剧设定使我们能够动态的处理各种情形。在没有引入这个设定之前,卷轴所有的天际一切都必须提前写好脚本。”

“举个最简单的发散例子,加入玩家在游戏中丢弃了一件很有价值的上古式剧物品,或许就会有人过来问玩家是卷轴否不再需要这件物品了。又或者,天际可能会有两个角色为了挣钱这件物品而在你面前打起来。发散如果你在游戏杀了什么人的上古式剧话,这个人的卷轴亲戚或者朋友可能会追杀你。‘发散式剧情’允许我们设置各种剧情模板来回应玩家的天际不同行为,让游戏中的NPC更加人性化。”

全拜这个“发散式剧情”的设定所赐,让我们在这一次的幻想之旅中,可以感受到一个极度真实的世界。

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