上半年全球App营收调查出炉:腾讯228亿元稳居榜首
发布时间:2025-04-07 19:58:44 作者:玩站小弟
我要评论

今天数据调查机构SensorTower发布了2022年上半年的App营收报告,展示了1-6月AppStore和Google Play中,应用的营收情况。根据分析结果,有1%的开发商共计获得了79%72
。
今天数据调查机构SensorTower发布了2022年上半年的上半App营收报告,展示了1-6月AppStore和Google Play中,年全应用的营收亿元营收情况。
根据分析结果,调查有1%的出炉开发商共计获得了79%(720亿次)的下载安装,其他99%的腾讯开发商则在竞争剩下21%的市场。

营收方面则更加夸张,稳居全球App中排名前1%的榜首厂商,合计营收达到了420亿美元(约合人民币2909亿元)。上半
其中,年全腾讯凭借33亿元(约合人民币228亿元)的营收亿元傲人收入稳居榜首,相比第二名字节跳动的调查13亿美元(约合人民币90亿元)高出153%。
移动游戏方面,出炉前1%的腾讯厂商拿到了全球93%的收入,剩下99%的稳居厂商则只有7%左右的市场份额。
其中,腾讯上半年的移动游戏业务收入达26亿美元(约合人民币180亿元),占到了全部头部游戏发行商收入的10%。
根据分析结果,调查有1%的出炉开发商共计获得了79%(720亿次)的下载安装,其他99%的腾讯开发商则在竞争剩下21%的市场。

营收方面则更加夸张,稳居全球App中排名前1%的榜首厂商,合计营收达到了420亿美元(约合人民币2909亿元)。上半
其中,年全腾讯凭借33亿元(约合人民币228亿元)的营收亿元傲人收入稳居榜首,相比第二名字节跳动的调查13亿美元(约合人民币90亿元)高出153%。
移动游戏方面,出炉前1%的腾讯厂商拿到了全球93%的收入,剩下99%的稳居厂商则只有7%左右的市场份额。
其中,腾讯上半年的移动游戏业务收入达26亿美元(约合人民币180亿元),占到了全部头部游戏发行商收入的10%。
相关文章
- IB探究课(UOI)团队赛课以评匆匆教,以评匆匆学。上周以及本周是广州市番禺区剑桥郡加拿达外国语学校UOI教师团队既紧迫又斗志高昂的两周,1-5年级教师以年级为单元睁开为期两周的UOI教师团队赛课。与2025-04-07
- 来日诰日给大年夜家保举的是一些塔防游戏,那类游戏有很多忠薄悲愉爱好者,确切非常好玩,初期普通很简朴,但是前期需供您们多次的测验测验经历一些挫开才气顺利通闭,念应战本身的大年夜脑或挨法时候的话,塔防游戏2025-04-07
- 【游戏启里】游戏称吸:中土天下:暗影魔多—光明收主英文称吸:MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR - THE BRIGHT LORD游戏范例:动做冒险游戏建制:Monolith2025-04-07
《骑马与砍杀2:收主》最新游戏截图 逝世意体系界里尾曝:能够逝世意俘虏
《骑马与砍杀2:收主Mount & Blade II:Bannerlord)》民圆更新了游戏最新的截图:玩家与NPC之间的逝世意的体系UI,玩家正在逝世意中没有但能够停止上仄互换,包露俘虏、国2025-04-07- 为了可能在相助强烈的手机市场中取患上一部份分额,海信抉择了另辟蹊径,以护眼的水墨屏为重点,将墨水屏与手机散漫,给用户带来如纸质书般的浏览体验。而克日海信旗下的A5 Pro CC版就已经上架,并将在5月2025-04-07
- 妙可少大年夜了,也少残了,没有乌没有吹,有一讲一,阿谁正在我们脑海里活泼敬爱的小女孩一往没有再复返,现在那个肥嘟嘟,油腻腻的妙可您借能接管么?远日,妙可前往喷鼻港观光,正在杜莎妇人蜡像馆中战各种明星开2025-04-07
最新评论