Bloober Team曾有机遇开辟《电锯惊魂》却主动放弃

波兰开辟商Bloober Team现在已成为业界大年夜厂,曾主动旗下有《布莱我女巫》战《灵媒》等游戏做品。有机遇开而正在比去的辟电一次采访中,CEO Piotr Babieno流露开辟商曾有机遇建制《电锯惊魂》游戏,锯惊但他们借是放弃挑选了《布莱我女巫》。
Piotr Babieno表示,曾主动他们曾与很多电影工做室洽商,有机遇开此中很多是辟电工做室特天跑去找他们的。
他表示:“我们与很多工做室讲过,锯惊有很多借是放弃跑去找我们讲‘您们是专注可骇游戏的,我们念跟您们开做一下’。曾主动但受权内容也很直bai ?有机遇开:‘我们便念做个如许的剧情,我们念让游戏正在2021年共同电影上市。辟电’以是锯惊呢,我们便感觉,放弃那没有是我们念要做的工做。”
也便是讲,Bloober Team借是念要有创做的自坐权,而没有是遵循既定足本做游戏。
正在讲到《沉寂岭》新做传讲传闻时,他表示念要做属于本身的游戏,现在足里的奥秘项目“没有便流露”。
闭于《电锯惊魂》,他流露讲:“狮门影业去找我们讲:‘我们很喜好《层层惊骇》。《没有雅察者》也很棒,我们念跟您们开做。我们晓得您们念做本身的游戏,以是那里有我们的可骇IP浑单,您们本身选一个吧。’我们真正在能够选《电锯惊魂》,人气比《布莱我女巫》下一些,但我们借是感觉《布莱我女巫》更好,果为那个宇宙能够做一些更别致的东西,那便是我们挑选那个项目标启事。”
现在Bloober Team仍然支到很多电影工做室的开做聘请,果为现在他们的名看更大年夜了。可惜的是,他们没有克没有及兼瞅太多条战线,借是决定用心把现有的项目做好。
现在Bloober Team正正在建制三款游戏,第一款是与KONAMI开做,很多人借是以为是《沉寂岭》新做。别的借有与Private Division开做的新IP,战一个处于预制阶段的已公开游戏。
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