超人气小说&漫画《忍者杀手》游戏化确定!

  发布时间:2025-04-09 04:14:01   作者:玩站小弟   我要评论
作为KADOKAWA Game Linkage与ABC Animation联合推出的独立游戏首部作品,将面向全球推广!引言KADOKAWA Game Linkage Inc.宣布超人气小说&漫 。

   作为KADOKAWA Game Linkage与ABC Animation联合推出的超人独立游戏首部作品,将面向全球推广!气小确定

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  引言

  KADOKAWA Game Linkage Inc.宣布超人气小说&漫画《忍者杀手》将于Steam平台展开游戏化。Steam页面及游戏官方X(原Twitter)目前皆已公开游戏资讯。画忍KADOKAWA Game Linkage与ABC Animation合作的戏化独立游戏项目究竟是什么呢?

  正文

  致力于创造动画IP的ABC Animation正积极拓展其业务版图,将游戏内容制作纳入其中,超人与一直深耕游戏领域、气小确定旗下拥有“FAMI通”“电击游戏”等权威游戏媒体的说漫手游KADOKAWA Game Linkage建立合作关系,计划孕育并推出具备高度创新性质的画忍独立游戏作品。

  独立游戏的戏化特别之处,在于制作者的超人个人理念及个人特色在作品中的直接体现。该项目旨在将这类游戏向日本及全球推广。气小确定

  作为此项目的说漫手游首部作品,KADOKAWA股份有限公司广受欢迎的画忍小说漫画等系列作品《忍者杀手》将进行游戏化制作。

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  《忍者杀手(NINJA SLAYER)》原作者Bradley Bond和Philip Ninj@ Morzez的寄语:

  “忍者杀手这部作品也深受许多经典游戏的影响。特别是《火烧新埼玉》篇深受其影响,我觉得应该会与横向卷轴动作类游戏很搭。听说是个可以和“老元・宽”进行一系列战斗的作品,我感到非常的期待!期待这款充满空手道和忍者氛围的游戏能早一点与大家见面!”(Bond)

  “知道是由一群充满热忱的人们组成的独立工作室为我们制作,我感到无比光荣。光看画面截图,这个游戏把新埼玉?赛博朋克的独特氛围,与现代赛博色彩以及酷炫特效巧妙地融合在一起,我感到非常的开心!这不是第一次能让原漫画版的忍者们全部动起来的机会吗?究竟会出现怎么样的忍者呢?我现在就感到相当的期待,好想赶快玩到啊!” (Morzez)

  关于游戏《忍者杀手:火烧新埼玉》

  自2010年起,原作的日语翻译版在X(原Twitter)上开始连载,目前其小说、漫画等系列作品累计销量已超过444万部。这个在日本本土及全球都有着铁杆粉丝团的《忍者杀手》,如今将化身为一场原汁原味的富有速度感的体验, 玩家将在一场“赛博朋克高速忍者剧”中纵横驰骋,活动自如!

  这款游戏是由深受原作《忍者杀手》魅力影响的开发团队倾注心血制作的独立游戏。游戏的舞台设定在第一部作品的“火烧新埼玉”篇。在这款动作游戏中,玩家将扮演忍者杀手,与众多强大的敌人进行生死搏斗。

  忍者之间的高速对决更加激烈!

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  通过游戏化,原作中的速度感和激烈的战斗将进一步强化!玩家可在游戏中施展“忍者疾跑”与“必杀·技”,展开怒涛般的连续攻击!

  与仇人BOSS忍者的战斗,自然是从“DOMO”这一问候开始!

  原作具有随机性的特点,类似在第一部的中途突然跳转至第二部的情节。因此,在这款游戏中BOSS的挑战顺序也不固定,在击败所有BOSS之后,等待玩家的将是……!?今次我们也带来了两名BOSS忍者的介绍!

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  【BOSS忍者介绍】巴西利斯克

  身穿如鳞片般忍者装的巴西利斯克。骑著排气量1200cc的重型机车?钢铁大人女,发动激烈的攻击。

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  【BOSS忍者介绍】遮断者

  总会屋的精英·六门的忍者。主要精通暗杀空手道技能“榻榻米·拳”以及绝对防御姿态“截身”。拥有能轻易摧毁混凝土墙的惊人威力,但实际上是个有着重度萩饼控。

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  体验赛博朋克高速忍者剧!

  克隆黑道令人印象深刻的口头禅“耍我啊混账—!”,在空中飞行的鬼瓦飞艇等,其独特的世界观经游戏化加工后变得更加震撼。当玩家降临于新埼玉时,内心仅有一个坚定不移的想法……“必须消灭忍者。”!!

  本次要介绍的重要闪避动作“拱桥”!

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  原作粉也来“GOURANGA!” 用拱桥闪避来躲避敌人的攻击吧!

  “拱桥”是一种用来闪避敌人攻击的动作,据说是由古罗马空手道完成。此动作不只可以用来闪避,还能轻松进行反击等下一个动作,是个忍者必修的动作!

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  Steam页面以及官方X上线! 预告片公开发布中!

  《忍者杀手:火烧新埼玉》的首支预告片已在官方X中发布!快快加入愿望单吧。

  《忍者杀手:火烧新埼玉》基本信息

  游戏名称忍者杀手:火烧新埼玉

  类型横向卷轴动作类游戏

  销售方 KADOKAWA(KADOKAWA Game Linkage)/ ABC Animation

  开发方Skeleton Crew Studio

  发售日期预定于2024年夏天

  对应语种 日语、英语、德语、意大利语、法语、葡萄牙语、西班牙语、韩语、中文(简体字、繁体字)

  平台 Steam

  游玩人数1人

  价格未定

  贩售形式 下载

  关于NINJA SLAYER(忍者杀手)

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  《NINJA SLAYER》由美国作家组合Bradley Bond和Philip Ninj@ Morzez创作,是一部融合了赛博朋克元素的忍者剧小说。故事舞台设定在2030年以后近未来的赛博朋克大都市,讲述了主角“忍者杀手”与一群拥有惊人战斗能力的半神“忍者”们所领导的邪恶势力之间的斗争。自2010年起,创作团队“Diehard Tales”的核心成员本兌有与杉ライカ等开始在Twitter和note上连载其日文翻译版本。除小说外,该系列亦在漫画和动画等多种形式上进行了拓展,其系列作品的发行总量已超过444万册。小说与漫画的出版由KADOKAWA负责。

  关于ABC Animation股份有限公司

  ABC Animation股份有限公司(ABC动画、ABC Animation, INC.),作为朝日广播集团控股的全资子公司,其业务范围包括动画的制作与出品、投资、向国内外授权销售影视节目、周边商品和活动策划等,承担集团的动画业务。

  关于株式会社KADOKAWA Game Linkage

  KADOKAWA Game Linkage 股份有限公司(代表取缔役社长:丰岛秀介)是 KADOKAWA 股份有限公司的全资子公司,从事包括出版《FAMI通》《电击游戏》等游戏信息杂志、运营 Web 服务、进行视频直播等游戏媒体业务。此外,KADOKAWA Game Linkage 也在周边产品的制作、活动的策划与运营、电子竞技的管理等游戏相关领域尝试创造新的价值。KADOKAWA Game Linkage 致力于提升游戏和用户的热量,拓展游戏乐趣以及游戏体验。

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