电视市场被细分 游戏电视能否突出重围?
发布时间:2025-04-09 04:34:18 作者:玩站小弟
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电竞在这两年火爆,但以电视为主的主机游戏并没与因此发展起来。根据中国音数协游戏工委发布了 2019 年第一季度中国游戏产业报告显示,移动游戏占据了64.6%份额,客户端游戏占据28.4%、网页游戏占据
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电竞在这两年火爆,电视但以电视为主的市场视主机游戏并没与因此发展起来。根据中国音数协游戏工委发布了 2019 年第一季度中国游戏产业报告显示,被细移动游戏占据了64.6%份额,分游否突客户端游戏占据28.4%、戏电网页游戏占据6.5%而主机游戏占比仅为0.5%。出重
尽管电视市场近几年增长受阻,电视但是市场视仍有不少跨界者选择加入其中,例如手机厂商们,被细荣耀、分游否突一加、戏电Radmi相继推出了自己旗下的出重电视产品。面对跨界者的电视袭来,传统彩电厂商们也在不断寻求通过技术上的市场视创新来带动行业发展。
当然,被细也有品牌选择进军彩电的细分市场,试图获取增长。游戏电视就是这样的一个细分品类。游戏电视即电视能够对游戏画面在刷新率、响应速度等方面做出针对性优化,给用户提供更好的游戏体验。
例如,近期LG发布了全球首批支持NVIDIA G-Sync标准的OLED电视。据了解,LG的这批电视如果电视检测到NVIDIA显卡来输入画面时,用户就可以享受到120Hz平滑无撕裂的游戏画面了。
其实,LG并非第一家盯准游戏这一细分领域的厂商。2017年索尼就将旗下的A1 OLED电视与PS4游戏主机进行捆绑销售,并且称电视也针对游戏画面进行了全方位的提升;同年三星也与微软联手,三星QLED电视成为了微软Xbox One X游戏机的官方显示设备。但两家都没有将其冠以游戏电视的称号。
较早冠以游戏电视称号的产品,是2018年AOC发布的。上个月,AOC在其2019年旗舰新品发布会上发布了G2X系列游戏电视,相比上一代G1X进行了全面的升级,分为55英寸和65英寸两种尺寸。

钉科技认为,游戏电视这一细分品类很难成为电视行业增长的新动力。
首先,电视游戏人群占比低。得益于电竞事业的高速发展,这两年游戏主机、游戏本、电竞显示器都呈现出快速发展的势头,其中电竞显示器增速尤为明显。根据奥维睿沃数据显示,在今年上半年,中国大陆电竞显示器出货108万台,同比增长48%。
这样的增长,或许让彩电厂商也看到了其中的商机。同时由于电视与显示器在功能上基本类似,都是大屏的画面输出设备。所以看起来似乎可以复制电竞显示器的成功之路,但实际上并非如此。
电竞在这两年火爆,但以电视为主的主机游戏并没与因此发展起来。根据中国音数协游戏工委发布了 2019 年第一季度中国游戏产业报告显示,移动游戏占据了64.6%份额,客户端游戏占据28.4%、网页游戏占据6.5%而主机游戏占比仅为0.5%。
主机游戏在游戏市场占比低,意味着主机游戏人群并不庞大,所以导致游戏电视需求或难以像电竞显示器一样旺盛,也就难成为行业增长的新动力。
其次,消费级8K电视的发展,已经可以解决大屏游戏的痛点。随着彩电企业们在显示技术上的不断钻研,目前8K电视已经逐渐成为行业内发展的主流方向,而8K电视具备高刷新率、高响应速度、高色彩位宽、低输入延迟大屏游戏需要的属性。就此,所谓的游戏电视更多的像是一个概念,在具体体验上还有很长的路要走。
尽管电视市场近几年增长受阻,电视但是市场视仍有不少跨界者选择加入其中,例如手机厂商们,被细荣耀、分游否突一加、戏电Radmi相继推出了自己旗下的出重电视产品。面对跨界者的电视袭来,传统彩电厂商们也在不断寻求通过技术上的市场视创新来带动行业发展。
当然,被细也有品牌选择进军彩电的细分市场,试图获取增长。游戏电视就是这样的一个细分品类。游戏电视即电视能够对游戏画面在刷新率、响应速度等方面做出针对性优化,给用户提供更好的游戏体验。
例如,近期LG发布了全球首批支持NVIDIA G-Sync标准的OLED电视。据了解,LG的这批电视如果电视检测到NVIDIA显卡来输入画面时,用户就可以享受到120Hz平滑无撕裂的游戏画面了。
其实,LG并非第一家盯准游戏这一细分领域的厂商。2017年索尼就将旗下的A1 OLED电视与PS4游戏主机进行捆绑销售,并且称电视也针对游戏画面进行了全方位的提升;同年三星也与微软联手,三星QLED电视成为了微软Xbox One X游戏机的官方显示设备。但两家都没有将其冠以游戏电视的称号。
较早冠以游戏电视称号的产品,是2018年AOC发布的。上个月,AOC在其2019年旗舰新品发布会上发布了G2X系列游戏电视,相比上一代G1X进行了全面的升级,分为55英寸和65英寸两种尺寸。

钉科技认为,游戏电视这一细分品类很难成为电视行业增长的新动力。
首先,电视游戏人群占比低。得益于电竞事业的高速发展,这两年游戏主机、游戏本、电竞显示器都呈现出快速发展的势头,其中电竞显示器增速尤为明显。根据奥维睿沃数据显示,在今年上半年,中国大陆电竞显示器出货108万台,同比增长48%。
这样的增长,或许让彩电厂商也看到了其中的商机。同时由于电视与显示器在功能上基本类似,都是大屏的画面输出设备。所以看起来似乎可以复制电竞显示器的成功之路,但实际上并非如此。
电竞在这两年火爆,但以电视为主的主机游戏并没与因此发展起来。根据中国音数协游戏工委发布了 2019 年第一季度中国游戏产业报告显示,移动游戏占据了64.6%份额,客户端游戏占据28.4%、网页游戏占据6.5%而主机游戏占比仅为0.5%。
主机游戏在游戏市场占比低,意味着主机游戏人群并不庞大,所以导致游戏电视需求或难以像电竞显示器一样旺盛,也就难成为行业增长的新动力。
其次,消费级8K电视的发展,已经可以解决大屏游戏的痛点。随着彩电企业们在显示技术上的不断钻研,目前8K电视已经逐渐成为行业内发展的主流方向,而8K电视具备高刷新率、高响应速度、高色彩位宽、低输入延迟大屏游戏需要的属性。就此,所谓的游戏电视更多的像是一个概念,在具体体验上还有很长的路要走。
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