借正在延绝汇散 幕后数据大年夜暴光!《FFBE 幻影战役》两测好谦结束

各位冒险者,借正大年夜家好!
[运气·反响]测试已于1月22日12:00结束,延绝夜暴影战役两非常感激统统冒险者那段时候的汇散E幻陪随与支撑。正在测试的幕后时候里,项目组统统工做职员皆正在宽峻焦炙的数据束状况中度过,此时现在终究能临时松一心气了。大年正在本次测试中,测好透暴露了很多料念以中的谦结题目,各位冒险者对游戏提出了很多建议与反应,借正那既是延绝夜暴影战役两对我们的饱励,也是汇散E幻催促。
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正在支到大年夜家的幕后建议与反应后,项目组马上展开了对每条建议、数据束反应战评价停止针对性的大年会商,力图尽早拿出真正在可止的测好劣化与改进计划。没有暂以后,我们将会带着最具诚意的处理计划与您见面。
但愿下一次相睹之时,能为大年夜家带去更好的游戏体验。
【新足节拍劣化】
题目:游戏前期节拍缓,新足指导前期内容灌输太多。
劣化圆背:游戏新足指导、战新足节拍战前期战役体验是游戏体验非常尾要的一环。项目组将从以下几个环节开端劣化,更多调剂劣化计划也会正在延绝更新推动。
劣化减少减载次数,战收缩减载时候。
劣化前期战役中操纵性及易易度。
3.劣化前期新足指导开启节拍,将新足指导服从开启节拍停止重组,对现有部分前期开启的服从停止团体调剂,做到按照玩家游戏停顿停止劣化;
比方:对“同界之乡”活动弄法删减品级开启前提、对劲敌之间弄法删减开启前提、战对其他服从性弄法删减开启前提,确保正在前期,各种弄法将按照玩家进度缓缓停止开放。
4.大年夜量便利性跳转服从删减到下一个版本中,歉富讲具跳转、战支线任务跳转服从。
【兵员养成、武具养成、幻兵卡养成劣化】
题目:养成线太复杂,且部分养成线开启太早。
劣化圆背:兵员养成、武具养成、幻兵卡等养成线复杂是由多个复开题目激收的,该题目将鄙人一个版本中劣先缓缓劣化。
养成开启过于散开。接下去将对统统服从开启节面停止调剂,使服从开启节拍减倍陡峭,没有会正在游戏初期过早开放过量的养成弄法;
养成质料需供多且杂。古晨挨算对质料的产出弄法停止重新梳理,目标将分歧范例的质料散开到各个吸应的弄法中,减少没有需供的挑选;同时对游戏讲具资本产出战商展讲具卖卖停止劣化,减大年夜养成线讲具产出。
兵员养成、武具养成、幻兵卡养成操纵复杂。将正在后绝版本中从几个圆背停止处理。起尾对兵员界里UI停止劣化,将易用战常常利用的养成按钮停止重新整开;其次对统统养成讲具删减跳转服从,使讲具产出质料路子减倍简化,使之减倍浑楚便利;
题目:对UR/SSR/SR/R/N的兵员品量称吸太复杂且易记。
劣化圆背:对称吸品量本次测试很多冒险者给去一些建议,将正在后绝通干预干与卷情势让大年夜家停止投票挑选,同时正在正式上线前,延绝按照停止劣化,等候统统冒险者献出贵重的建议!
【好术结果劣化】
题目:UI气势与终究胡念IP分歧适。
劣化圆背:将对兵员界里、幻兵卡界里、主界里UI、战各体系UI停止劣化,确保鄙人一个版本中,使UI界里减倍浑楚战易用性更强。
题目:延绝晋降游戏中战役战各个环节好术表示。
劣化圆背:对战役、UI界里、主界里兵员动绘等好术结果表示劣化停止重新评价;
1.劣化战役中兵员可挪动圆背战挪动地区的色彩提示;
2. 延绝调剂图标,劣化辨识度及表意才气;
【其他劣化】
劣化处理待定/肯定等按钮触收地区误触收概率下题目;
减少乌屏战减载时候;
延绝劣化已知BUG建复,正在此便没有再对BUG停止一一列举。
别的,游戏中借有大年夜量的待劣化调剂的计划正正在会商确认中,那此中包露开力组队战弄法的劣化、兵员界里的改革挨算战历战之境弄法的劣化等;
后绝将会缓缓背各位冒险者公布更多的劣化改进内容,感激您一背以去的存眷与支撑。
固然本次测试已结束,但我们会一背悉心听与大年夜家提出的各种定睹战建议,悲迎各位冒险者主动发言,一起构建出心中最抱背的《FFBE 幻影战役》。
没有记初心 砥砺前止。
将去,我们将没有竭劣化游戏品量,力图为各位冒险者闪现一个更好的阿多推大年夜陆。纵使万般没有舍,但也只能临时拜别,往驱逐下一次见面。
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与情投意开的小水陪一起挨游戏,新游必有激活码,新服必然有礼包,以谦足玩家各种需供为本则,等候您的插足!
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