《战天》22年老将分开DICE EA挨算《战天》的新将去
发布时间:2025-04-07 18:48:01 作者:玩站小弟
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《战天》系列创意总监Lars Gustavsson即将分开DICE,此前他已正在DICE任职22年。Gustavsson离职的动静由《战天》总经理Byron Beede正在一篇详解《战天》将去的专客上
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《战天》系列创意总监Lars Gustavsson即将分开DICE,战天此前他已正在DICE任职22年。年老
Gustavsson离职的动静由《战天》总经理Byron Beede正在一篇详解《战天》将去的专客上公布的。
Beede正在专客上讲:“Lars Gustavsson从一开端便插足了那个系列,算战被激情亲切天称为“战天师少西席”,战天他决定要开端一段新的年老冒险。Lars将本身逝世射中的将分大年夜部分时候皆献给了《战天》,并为能够或许帮闲那款游戏逝世少成来日诰日的算战模样而感到下傲。他很悲畅将接力棒交给DICE、战天Ripple Effect、年老Industrial Toys战Ridgeline Games的将分下一代《战天》创做收明者。”
跟着Lars Gustavsson的分开,Beede表示《战天》新的战天带收层团队将包露《战天》系列总卖力人Vince Zampella,DICE总经理Rebecka Coutaz,年老Ripple Effect工做室卖力人Christrian Grass,将分Industrial Toys卖力人Alex Seropian。
EA将开端调战多个工做室挨制一个相连的“《战天》宇宙”,解锁“做为天下上最好的FPS游戏系列之一的潜能”。
那些挨算包露《光环》结开初创人Marcus Lehto新建坐的工做室Ridgeline Games,专注于开辟设定正在《战天》宇宙的剧情战役,正在保存《战天》系列典范元素的同时以新奇战令人镇静的体例吸收粉丝。
至于EA Ripple Effect(前DICE LA),Beede讲该工做室古晨专注于开辟一个齐新的《战天》体验,以弥补战构建该系列的根本。
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