亚马逊为自制综艺研发游戏 将在PS4和Xbox One上发布
发布时间:2025-04-09 05:00:03 作者:玩站小弟
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导读:正在丰富Prime会员内容服务的亚马逊继续尝试拓展游戏领域。2018年8月21日,亚马逊游戏工作室宣布,将发布为亚马逊旗下自制综艺《壮途(The Grand Tour)》研发的赛车游戏,并将在《
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导读:正在丰富Prime会员内容服务的亚马研发游戏亚马逊继续尝试拓展游戏领域。

2018年8月21日,自制综艺亚马逊游戏工作室宣布,发布将发布为亚马逊旗下自制综艺《壮途(The 亚马研发游戏Grand Tour)》研发的赛车游戏,并将在《壮途》第三季播出过程中,根据剧集内容,自制综艺更新游戏中的发布场景和车型等。亚马逊称,亚马研发游戏这款游戏将在PS4和Xbox One上发布,自制综艺将使用《壮途》三位主持人的原音,并表示游戏进行过程中,发布会出现节目镜头和游戏实时动作的亚马研发游戏“无缝”转换。
亚马逊自制综艺《壮途》的自制综艺主创团队脱胎于原BBC热门汽车节目《Top Gear》。由于主持人之一的发布杰瑞米·克拉克森(Jeremy Clarkson)与制片人发生冲突被解雇,后被拓展自制内容的亚马研发游戏亚马逊接纳,签下三年合约,自制综艺为亚马逊共制作三季36集汽车综艺《壮途》。发布 该节目于2016年秋季开始向亚马逊Prime订阅用户播放,今年正在制作第三季,预计于年末播出。
外媒曾报道,亚马逊一共为三季的《壮途》开出1.6亿美元制作费用。按照36集计算,平均每集的制作经费达到450万,是之前《Top Gear》平均单集预算的四倍。亚马逊视频的竞争对手奈飞首席内容官曾经在接受外媒采访时透露,亚马逊为《壮途》开出的制作费预算,比外界预想得还要高,大约为2.5亿美元。亚马逊创始人贝索斯在2015年接受外媒采访时被问及制作费用时也并未正面回应,但表示,“(制作费)非常、非常、非常贵。”
本周二的声明显示,亚马逊正在进一步开发旗下内容IP的多渠道变现以及和亚马逊其他业务的协同作用。和其他游戏开发商不同的是,亚马逊正在搭建游戏生态系统,在推广自制游戏的同时,向外部游戏开发者推销打上亚马逊烙印的“游戏开发系列工具组合”——包括亚马逊网络服务系统(AWS)和亚马逊Lumberyard。后者是亚马逊提供的免费跨平台游戏引擎。该引擎与亚马逊网络服务系统(AWS)集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建游戏,并且通过同属亚马逊旗下的游戏流媒体平台Twitch来进行游戏直播。
2012年8月,亚马逊成立了游戏工作室,并且推出了首款社交游戏《Living Classics》,从那以后,游戏研发就成了亚马逊的业务选项之一,但进展缓慢。2016年亚马逊宣布将开放三款游戏,分别是《Breakaway》、《Crucible》和《New World》。亚马逊还从知名娱乐和游戏公司接连聘任高管,包括聘请前索尼在线娱乐公司CEO约翰·斯梅德利(John Smedley)担任亚马逊圣地亚哥工作室主管。本月上旬,亚马逊游戏工作室刚宣布2K Games创始人兼前总裁Christoph Hartmann加入,担任亚马逊游戏工作室副总裁。亚马逊在游戏工作室的主页上宣称“亚马逊正在全力投入视频游戏”。

2018年8月21日,自制综艺亚马逊游戏工作室宣布,发布将发布为亚马逊旗下自制综艺《壮途(The 亚马研发游戏Grand Tour)》研发的赛车游戏,并将在《壮途》第三季播出过程中,根据剧集内容,自制综艺更新游戏中的发布场景和车型等。亚马逊称,亚马研发游戏这款游戏将在PS4和Xbox One上发布,自制综艺将使用《壮途》三位主持人的原音,并表示游戏进行过程中,发布会出现节目镜头和游戏实时动作的亚马研发游戏“无缝”转换。
亚马逊自制综艺《壮途》的自制综艺主创团队脱胎于原BBC热门汽车节目《Top Gear》。由于主持人之一的发布杰瑞米·克拉克森(Jeremy Clarkson)与制片人发生冲突被解雇,后被拓展自制内容的亚马研发游戏亚马逊接纳,签下三年合约,自制综艺为亚马逊共制作三季36集汽车综艺《壮途》。发布 该节目于2016年秋季开始向亚马逊Prime订阅用户播放,今年正在制作第三季,预计于年末播出。
外媒曾报道,亚马逊一共为三季的《壮途》开出1.6亿美元制作费用。按照36集计算,平均每集的制作经费达到450万,是之前《Top Gear》平均单集预算的四倍。亚马逊视频的竞争对手奈飞首席内容官曾经在接受外媒采访时透露,亚马逊为《壮途》开出的制作费预算,比外界预想得还要高,大约为2.5亿美元。亚马逊创始人贝索斯在2015年接受外媒采访时被问及制作费用时也并未正面回应,但表示,“(制作费)非常、非常、非常贵。”
本周二的声明显示,亚马逊正在进一步开发旗下内容IP的多渠道变现以及和亚马逊其他业务的协同作用。和其他游戏开发商不同的是,亚马逊正在搭建游戏生态系统,在推广自制游戏的同时,向外部游戏开发者推销打上亚马逊烙印的“游戏开发系列工具组合”——包括亚马逊网络服务系统(AWS)和亚马逊Lumberyard。后者是亚马逊提供的免费跨平台游戏引擎。该引擎与亚马逊网络服务系统(AWS)集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建游戏,并且通过同属亚马逊旗下的游戏流媒体平台Twitch来进行游戏直播。
2012年8月,亚马逊成立了游戏工作室,并且推出了首款社交游戏《Living Classics》,从那以后,游戏研发就成了亚马逊的业务选项之一,但进展缓慢。2016年亚马逊宣布将开放三款游戏,分别是《Breakaway》、《Crucible》和《New World》。亚马逊还从知名娱乐和游戏公司接连聘任高管,包括聘请前索尼在线娱乐公司CEO约翰·斯梅德利(John Smedley)担任亚马逊圣地亚哥工作室主管。本月上旬,亚马逊游戏工作室刚宣布2K Games创始人兼前总裁Christoph Hartmann加入,担任亚马逊游戏工作室副总裁。亚马逊在游戏工作室的主页上宣称“亚马逊正在全力投入视频游戏”。
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