《没有朽者传奇》PC版机能表示阐收:奇葩的谜之劣化

颠终跳票以后,没有谜Ascendant魔幻FPS新做《没有朽者传奇》现已正式出售。传奇本做利用真幻引擎5开辟。版机中媒DSOGaming对本做的示阐收奇PC版机能表示停止阐收,一起去看一下。劣化
以下是齐文内容:
正在此次《没有朽者传奇》PC版机能阐收中,我们利用了AMD Ryzen 9 7950X3D措置器、传奇32GB 6000MHz的版机DDR5内存,战AMD的示阐收奇Radeon RX580、RX Vega 64、劣化RX 6900XT、没有谜RX 7900XTX,传奇NVIDIA的版机GTX980Ti、RTX 2080Ti、示阐收奇RTX 3080战RTX 4090隐卡。劣化我们借利用了64位的Windows 10操纵体系,GeForce 537.13战Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.8.1隐卡驱动。别的,我们借禁用了7950X3D的第两个CCD。
《没有朽者传奇》出有内置的跑分东西。是以,对隐卡跑分,我们利用了第一个竞技场地区(正在该地区内,Jak醉觉了他的力量)。该地区有大年夜量的恩敌战屏幕上的粒子,是以能够很好天掀示游戏正在战役场景期间的机能。
Ascendant Studios已供应了很多图形设置战机能东西。正在实际上,那是一件功德。但是,真际上,那些设置几远出有任何感化。与我们的其他PC机能阐收文章分歧,此次我们将从游戏的可扩展性开端。
正在本逝世4K/低绘量设置下,游戏正在我们的跑分场景中能够会降降到34fps。至于下战超下绘量设置,底子出有机能好别。请重视,即便正在4K/低绘量设置下,我们的RTX 4090也被充分利用。以是那真正在真正在没有是CPU瓶颈。我没有晓得产逝世了甚么,但是那个游戏的绘量设定意义正在哪?下端PC建设竟然皆没有克没有及借助绘量设置去进步机能表示?那游戏皆出有中档绘量设置的。那是弄的哪一出?
《没有朽者传奇》主如果一个受隐卡限定的游戏。为了体会游戏如安正在多个CPU线程上的兼容性,我们摹拟了单核、四核战六核CPU。对CPU跑分测试,我们借必须将辩白率降降到720p,并利用DLSS 2。那足以消弭任何能够的隐卡瓶颈。
出有SMT(Simultaneous Multi-Threading),我们摹拟的单核体系能够或许达到最低50fps,均匀64fps。游戏借会呈现咔顿,果为那两个CPU核心没有敷强大年夜。启用SMT后,那个特定建设的卡顿战团体机能皆获得了改良。
但是,对具有4个以上CPU核心的PC体系,SMT能够会对机能产逝世背里影响(乃至能够对卡顿产逝世影响)。比方,我们的六核战八核体系正在启闭SMT时表示更好。换句话讲,《没有朽者传奇》是少数几款需供下端CPU统统者启闭SMT/超线程以获得最好机能的游戏之一。
正在本逝世1080p/终究绘量设置下,只需AMD Radeon RX 7900XTX战NVIDIA RTX 4090能够或许流畅运转游戏。NVIDIA RTX 3080仅能均匀达到46fps。
正在本逝世1440p/终究绘量设置下,只需NVIDIA RTX 4090能够或许供应60fps。至于本逝世4K/终究绘量设置,并出有隐卡能真现流畅运转。
便绘里而止,《没有朽者传奇》真正在没有敷以证明其荒诞的下隐卡要供。倒也没有是讲有多好。比方,配角的细节非常歉富。别的,得益于Nanite足艺,出有任何模型或物体的俄然载进题目。但是,本做存正在很多暗影bug。借有人能奉告我为甚么那张截图中的纹理看起去如此低辩白率吗?便像我之前讲的…那个游戏到底正在弄甚么?
我们也没有要健记,极下的隐卡要供意味着那是一款“隐卡危急”。但那款游戏的品量可并出有达到《孤岛危急》的水准。它乃至出法与《乌客帝国》足艺演示的量量相媲好。《没有朽者传奇》慢需进一步劣化。正在当前状况下,游戏完整掉控。您独一能够或许进步机能的体例便是降降辩白率(或利用DLSS 2/FSR 2.0,它们具有没有同的结果)。RTX40统统者借可利用DLSS 3进一步进步机能。但是,正在那类环境下,DLSS 2/FSR 2战DLSS 3帧天逝世皆扮演了一个拐杖的感化。
但愿Ascendant能够或许经由过程后绝更新去劣化《没有朽者传奇》的图形设置(古晨几远出有任何改良机能的感化)战团体机能劣化!
4090运转结果演示:
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